سابق
تصوير أزياء الدنيم الجينز على عارضة أزياء شبح
تعرف على كيفية إنشاء نموذج 3D بسيط باستخدام واجهة برمجة تطبيقات Object Capture من Apple المدمجة مع برنامج التحكم والأتمتة من PhotoRobot.
على الفور عند الإطلاق ، كنا نتوق لاختبار واجهة برمجة تطبيقات التقاط الكائنات من Apple لإنشاء نماذج 3D مع PhotoRobot. وعلى الرغم من أنها ليست مثالية بعد ، يجب أن نعترف بأن Apple تضع بالتأكيد المعيار هنا. يستخدم Object Capture خوارزميات المسح التصويري لتحويل سلسلة من الصور إلى نماذج 3D عالية الجودة محسنة للواقع المعزز. يتكامل مع برنامج التحكم في PhotoRobot وفي سير عمل محتوى 3D الاحترافي.
لاختبار التقاط الكائنات، كانت العملية مشابهة لتصوير 360 دورة. أولا ، قمنا بتصوير مجموعتين من 36 صورة. يوفر هذا وجهات نظر من الأعلى وكذلك من أسفل المنتج. ثم استخدمنا التقاط الكائنات لمسح صورنا ضوئيا وإنتاج ملف USDZ. هذا الملف يمكننا عرضه في AR Quick Look ، أو تضمينه على صفحة الويب الخاصة بنا باستخدام عارض محتوى 3D ، مثل Emersya.
ولكن ما مدى جودة أداء التقاط الكائنات؟ تابع القراءة لرؤية النتائج بنفسك والحصول على مراجعة PhotoRobot لواجهة برمجة تطبيقات التقاط الكائنات. تعرف على المكان الذي يتفوق فيه التقاط الكائنات، مقابل ما لا يزال بحاجة إلى تحسين. سنشارك ما اختبرناه والنتائج وكيفية إنشاء نماذج 3D باستخدام Object Capture من Apple PhotoRobot.
يمكن أن يعمل التقاط الكائنات من Apple مع الصور من iPhone أو iPad. ومع ذلك ، في حالة الاستخدام اليوم ، نقوم بنشر Object Capture على صور المنتجات الاحترافية التي التقطناها باستخدام PhotoRobot. يتوفر Object Capture على نظام التشغيل MacOS Monterey والإصدارات الأحدث ، مما يعني أنه يتكامل بسلاسة مع معداتنا التي تعتمد على الأتمتة لتصوير التجارة الإلكترونية.
تستخدم واجهة برمجة تطبيقات البرنامج ، جنبا إلى جنب مع برنامج PhotoRobot ، تقنيات المسح التصويري لإنشاء نموذج 3D من الصور. يأخذ معلومات حول الكائن المادي عن طريق تسجيل وقياس وتفسير صورنا. ثم نستخدم هذه المعلومات لتكرار الكائن في شكل أصل رقمي 3D.
هذه الأصول تجعل محتوى المنتج مقنعا لصفحات المنتج والحملات التسويقية والأسواق عبر الإنترنت مثل Shopifyوألعاب الفيديو والمزيد. أنها تأتي في شكل أي شيء من نماذج 3D الأساسية والتفاعلية، إلى تكوينات المنتجات، وتجارب الواقع المعزز غامرة.
لتجربتنا ، اخترنا بناء نماذج 3D من قطعة واحدة من الأحذية السوداء من سالومون. استخدمنا علبة PhotoRobot كقرص دوار بمحرك، إلى جانب كاميرا EOS RP من Canon بدقة 26 ميجابكسل.
في النهاية ، كنا بحاجة إلى استخدام دورتين للمنتج (يتكون كل منهما من 36 صورة) لإنشاء نموذج 3D. قدمت إحدى الدورات لدينا الأحذية المسطحة على جانبها لالتقاط الجزء العلوي والسفلي من الحذاء. قدم الدوران الآخر حذاءنا في وضع الوقوف ، حيث أظهر 360 درجة من جانب إلى آخر.
لهذا ، كنا بحاجة إلى تصوير 36 إطارا حول الحذاء ، والذي تم وضعه بشكل طبيعي على القرص الدوار. بعد ذلك ، كنا بحاجة إلى القيام بنفس الشيء مع الحذاء الموضوع على جانبه ، والتقاط 36 إطارا بالتناوب مرة أخرى.
الآن ، بدلا من استخدام إضاءة الاستوديو القياسية ، وجدنا أن بعض التعديلات كانت ضرورية. على سبيل المثال ، يواجه Object Capture مشكلات عند العمل مع الأسطح العاكسة. ومع ذلك ، وجدنا طريقة للتغلب على هذا الأمر وما زلنا نحقق نتائج مرضية.
لاحظ ، في النموذج الناتج ، أن أي مناطق ذات وهج إما تخبز الانعكاس في الالتقاط ، أو تربك الخوارزمية تماما.
للحصول على نتائج أفضل ، وجدنا بعض التقنيات التي يمكننا استخدامها في الاستوديو.
في كثير من الأحيان ، ينتج عن إعداد الإضاءة هذا نتائج يمكننا العمل معها. ومع ذلك ، مع بعض المنتجات ، سيظل البرنامج يواجه مشاكل في الانعكاسات. عندما يحدث هذا، من الممكن تقليل الوهج باستخدام مرشح الاستقطاب على الكاميرا.
إذا كان من الضروري إجراء مزيد من التخفيض ، فمن المحتمل أن تنجزه عن طريق الاستقطاب المتبادل. تتطلب هذه التقنية اثنين من مرشحات الاستقطاب: واحدة على الكاميرا ، وواحدة أمام الإضاءة. المشكلة الوحيدة في هذا هي أن نموذج 3D الناتج يفقد جميع المعلومات حول انعكاسية السطح. هذا يعني أنه سيتعين عليك إضافة هذه المعلومات مرة أخرى لاحقا عبر التحرير اليدوي للصور.
الآن ، قبل إنشاء نموذج 3D ، وجدنا أنه من الأفضل اقتصاص جميع صورنا أولا. هذا يجعل توليد النموذج أسرع بكثير.
لذلك ، في PhotoRobot_Controls ، قمنا ببساطة باقتصاص صورة واحدة وطبقنا العملية عبر جميع إطاراتنا ال 72. تستغرق وظيفة الاقتصاص التلقائي 5 ثوان فقط لمعالجة جميع الصور وتطبيق عملية التحرير. هذا بغض النظر عن عدد الصور الموجودة في المخطط التفصيلي ، وعلى الرغم من حقيقة أن كل صورة ذات حجم مختلف.
بعد عمليات التشغيل ، يمكننا بعد ذلك الانتقال إلى إنشاء نموذج 3D لتكوين الإعدادات قبل الإنتاج.
عند العمل في Object Capture ، هناك إعدادات 2 يمكننا تكوينها قبل إنشاء نموذج من صورنا. يمكن العثور عليها بعد الضغط على نموذج إنشاء 3D.
الأول ، الحساسية ، يمكن تعديله من العادي إلى العالي. هذا يتوافق مع مدى حساسية الخوارزمية.
والثاني ، إخفاء الكائن ، يمكننا التبديل أو إيقاف تشغيله لفصل الكائن تلقائيا عن الخلفية.
بعد اختيار التكوينات الخاصة بك ، كل ما تبقى هو الضغط على ابدأ. ثم تقوم خوارزمية المسح التصويري بمعالجة جميع الصور المصدر ، وتنتج ملف USDZ يحتوي على نموذجنا. يتم إنشاء الملف في حوالي 3 دقائق باستخدام Object Capture والأجهزة المتوسطة ، في حين أن الطرق الأخرى يمكن أن تتطلب ساعات من الحساب ولمسة احترافية.
بدلا من ذلك ، في وقت قصير بعد الضغط على Start (ابدأ) ، نتلقى الإخراج كملف MacOS للمعاينة.
يمكننا بعد ذلك العمل مع هذا الملف على أي برنامج تحرير. عندما نكون راضين ، يمكننا استخدام الملفات على متجر إلكتروني مثل Shopify، أو أي أسواق أخرى عبر الإنترنت مع دعم نماذج 3D.
لاستخدامها في صفحات الويب الخاصة بك أو الحملات التسويقية ، هناك منصات مخصصة لاستضافة محتوى 3D. هذه المنصات تجلب بشكل فعال تصور المنتج 3D والتخصيص إلى الحياة ، لكل من فرق المنتج والمستهلكين.
أخيرا ، لنشر نماذج 3D على مساحة الويب الخاصة بك ، ستحتاج إلى عارض 3D قابل للتضمين. في PhotoRobot ، شريكنا المفضل والطويل الأمد لهذا هو Emersya. تتوفر تجربة Emersya 3D و AR و VR لأي صفحة ويب أو جهاز أو نظام تشغيل.
مع تقنية HTML5 و WebGL الأصلية ، لا يتطلب عارض Emersya أي مكونات إضافية. يضمن التصميم المتجاوب أن يكون محتوى المنتج قابلا للعرض ومتوافقا مع جميع الأجهزة التي قد يستخدمها المتسوقون. وفي الوقت نفسه ، تضمن الأجهزة المعجلة 3D باستخدام تقنية WebGL محتوى منتج عالي الجودة.
كل ما كان علينا فعله هو تحميل ملفنا إلى المشاهد ، وبفضل Emersya ، يمكن تضمين نموذج 3D الخاص بنا في أي صفحة. إنها نفس عملية تضمين فيديو باستخدام رمز iframe بسيط. توفر واجهة برمجة التطبيقات المتقدمة التحكم في نموذج 3D مباشرة من موقعنا على الويب ، وتعمل على أي صفحة ويب أو منصة التجارة الإلكترونية CMS.
في النهاية ، واجهنا بعض المشكلات في التقاط الكائنات. الأول ، كما ذكرنا بالفعل ، يتعلق بقدرته على مسح الأسطح العاكسة. من الممكن التغلب على ذلك باستخدام الاستقطاب المتبادل ، ولكن يلزم التحرير اليدوي بعد ذلك.
هناك مشكلات أخرى لاحظناها تعمل بشفافية ، وعند مسح الأسطح الملساء أو الموحدة. حاليا، لا يعمل التقاط الكائنات بشكل جيد مع الشفافية. كما أنه لا يحتوي على كائنات تفتقر إلى الملمس أو السمات المميزة ، مما يجعل من الصعب اكتشاف شكل الكائن.
ومع ذلك ، ما زلنا نعتقد أن Apple تعمل بشكل جيد بشكل ملحوظ مع Object Capture ، وتتكامل واجهة برمجة التطبيقات الخاصة بها بسلاسة مع برنامج PhotoRobot. يمكن أن يوفر إنشاء نموذج 3D لبعض الكائنات تحديا ، ولكن بشكل عام ، يعد Object Capture إضافة مرحب بها في الاستوديو.
خاصة بالنسبة لبعض المنتجات ، فإنه يولد نتائج رائعة دون الحاجة إلى الكثير من التحرير أو التنقيح لاحقا. بعد ذلك ، مع مشاهدي 3D مثل Emersya ، من السهل تضمين نماذج 3D على صفحة الويب الخاصة بنا أو منصات التجارة الإلكترونية CMS.
تواصل معنا اليوم أو اشترك أدناه في النشرة الإخبارية لتصوير المنتجات الاحترافية. يمكنك أيضا العثور علينا على Facebook و LinkedIn و YouTube للبقاء على اطلاع دائم على كل ما يحدث في الصناعة PhotoRobot. من كيفية صنع نماذج ثلاثية الأبعاد مع PhotoRobot ، إلى إنتاج أي محتوى منتج 360 أو 3D ، قمنا بتغطيتك.